L'ensemble est une structure de données couramment utilisée en programmation informatique. Il s'agit d'une collection de données non ordonnées, ce qui signifie qu'elles ne sont pas stockées dans un ordre particulier. Il se distingue des listes, qui sont des collections de données ordonnées, et des cartes, qui sont des collections de données composées de paires clé-valeur.

Les ensembles sont le plus souvent utilisés dans la programmation fonctionnelle, où ils peuvent être utilisés pour représenter des ensembles de valeurs finis ou potentiellement infinis. Ils peuvent également être utilisés dans la programmation impérative et la programmation orientée objet.

Selon le langage dans lequel ils sont implémentés, les ensembles peuvent offrir différentes méthodes de modification, telles que l'ajout de nouveaux éléments et la suppression d'éléments existants. Dans certains langages, il peut être possible de construire des ensembles à partir de listes, et vice versa.

Les ensembles sont largement utilisés pour des tâches telles que la représentation d'ensembles de clés (par exemple pour une table de hachage ou un ensemble de drapeaux), la recherche de la différence ou de l'intersection d'ensembles et la vérification de l'appartenance d'une valeur à un ensemble.

Les structures de données d'ensembles peuvent également être utilisées pour optimiser le calcul de certaines fonctions mathématiques, telles que l'union, l'intersection et la différence de deux ensembles.

Les ensembles peuvent également être mis en œuvre sous la forme de structures de données spécialisées, telles qu'un arbre rouge-noir ou un arbre équilibré, afin d'accélérer l'exécution d'opérations telles que le test ou l'insertion de membres.

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