L'interface utilisateur graphique (GUI) est un type d'interface utilisateur qui permet aux utilisateurs d'interagir avec des appareils électroniques par le biais d'images et d'icônes au lieu d'interfaces basées sur le texte et les commandes. Grâce à une interface graphique, l'utilisateur peut contrôler l'appareil en pointant et en cliquant sur des éléments graphiques tels que des icônes, des menus et des boutons. Elle est conçue pour fournir à l'utilisateur un moyen pratique et intuitif de travailler avec l'appareil.

Le développement des interfaces informatiques a commencé au début des années 1960 avec des interfaces textuelles telles que l'interface de ligne de commande (CLI). Au milieu des années 1970, des alternatives plus conviviales ont commencé à émerger, notamment l'interface utilisateur graphique (GUI). L'interface graphique est aujourd'hui la forme la plus répandue d'interaction entre l'utilisateur et l'ordinateur.

Dans une interface graphique typique, l'utilisateur interagit avec l'appareil en déplaçant un curseur sur l'écran à l'aide d'un dispositif de pointage tel qu'une souris ou un trackpad. Il peut ensuite interagir avec l'appareil en sélectionnant une action en appuyant sur un bouton ou en sélectionnant une commande dans un menu. Ces actions impliquent souvent de cliquer sur des éléments graphiques tels que des fenêtres, des boutons et des icônes. L'objectif d'une interface graphique est de permettre aux utilisateurs de contrôler et de travailler facilement avec un appareil sans avoir à se préoccuper de la technologie sous-jacente.

Le développement des interfaces graphiques a permis à des personnes n'ayant aucune expérience de la programmation d'interagir avec les ordinateurs. Cela a permis à des personnes de tous horizons d'utiliser plus facilement des ordinateurs et d'autres appareils et a contribué à ouvrir la voie à l'utilisation généralisée des ordinateurs dans la vie de tous les jours. En outre, les interfaces graphiques ont permis un développement plus rapide et plus efficace de logiciels et de programmes complexes.

Aujourd'hui, les interfaces graphiques sont présentes sur un large éventail d'appareils, des ordinateurs de bureau et portables aux smartphones et tablettes, en passant par les systèmes de divertissement à domicile et les équipements industriels. Elles sont devenues le moyen standard d'interagir avec les ordinateurs et autres appareils.

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