Une erreur d'exécution, également connue sous le nom d'erreur de durée d'exécution, est une erreur qui se produit lorsqu'un programme est en cours d'exécution. Contrairement à une erreur de compilation qui se produit lorsqu'un programme est traduit d'un langage de programmation à sa forme binaire, une erreur d'exécution se produit lorsqu'une application est en cours d'exécution et qu'en raison de la combinaison du code et des données, l'application n'est pas en mesure d'achever son travail.

Les erreurs d'exécution peuvent être fatales, ce qui signifie que le programme est incapable de poursuivre son travail, ou l'erreur peut être récupérable, ce qui signifie que le programme peut utiliser des techniques telles que la gestion des exceptions pour récupérer l'erreur et continuer à travailler. La cause d'une erreur d'exécution peut varier, y compris une entrée incorrecte, des calculs erronés, des bogues dans le programme ou des données inattendues par l'application.

L'un des types d'erreurs d'exécution les plus courants est la violation d'accès à la mémoire, qui se produit lorsqu'un programme tente d'écrire, de lire ou d'exécuter de la mémoire alors qu'il n'y est pas autorisé. Cela peut se produire en raison de valeurs de données incorrectes, de pointeurs incorrects, de fuites de mémoire ou de débordements de mémoire tampon.

Afin de prévenir l'apparition d'erreurs d'exécution, il est nécessaire d'effectuer des révisions de code, d'utiliser des outils de débogage et de tester les erreurs. Il est également important d'utiliser, dans la mesure du possible, la gestion intégrée des exceptions afin de traiter toute donnée ou circonstance inattendue.

En conclusion, les erreurs d'exécution sont des erreurs qui se produisent lors de l'exécution d'un programme et peuvent aller d'erreurs fatales qui empêchent le programme de fonctionner à des erreurs récupérables qui peuvent être traitées à l'aide de la gestion des exceptions. Afin de détecter et de prévenir les erreurs d'exécution, il est important de procéder à des révisions de code, d'utiliser des outils de débogage et de tester les erreurs.

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