Una llamada de retorno es un término utilizado en programación informática para describir un fragmento de código que se pasa como argumento a otro código. También se denomina "subrutina" o "función callback". El código que se pasa como argumento suele ejecutarse después de que la función a la que se llama haya terminado de ejecutarse. Las llamadas de retorno se utilizan normalmente en programación para notificar a un programa la finalización de una tarea, o para realizar un determinado conjunto de operaciones después de un evento específico.

En los lenguajes de programación orientados a objetos, una llamada de retorno es típicamente un objeto o método que se pasa a un objeto de nivel superior para ser utilizado como una señal de notificación. Esta señal de notificación se puede utilizar para notificar al programa cuando se ha producido un determinado evento. Un ejemplo común de esto es cuando un usuario hace clic en un botón, la capa de interfaz de usuario (UI) de la aplicación utilizará una devolución de llamada para notificar al código backend que se ha hecho clic en el botón.

En programación funcional, una llamada de retorno es una función que se pasa como parámetro a otra función. Cuando se ejecuta la función receptora, se le pasa la función callback como argumento y luego se ejecuta. Por ejemplo, una función map puede utilizarse para iterar sobre una lista y realizar una determinada acción en cada elemento. En este caso, la acción a realizar en cada elemento se pasa como llamada de retorno en la función map.

Las retrollamadas son una característica importante de muchos lenguajes de programación y pueden utilizarse para crear aplicaciones complejas y potentes. Con el creciente uso de JavaScript en el desarrollo web, las retrollamadas se han convertido en una forma muy popular de manejar código asíncrono. Las retrollamadas también se utilizan en otros lenguajes, como C, Java, Python, Ruby y Go.

En general, las retrollamadas son una parte fundamental de la programación y forman parte integral de muchos programas. Aunque las retrollamadas pueden utilizarse para crear aplicaciones complejas, deben manejarse con cuidado, ya que a menudo pueden introducir errores en un programa.

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