സാങ്കേതികവിദ്യയും മനുഷ്യവികാരങ്ങളും തമ്മിലുള്ള വിടവ് നികത്തുന്ന ഒരു സാങ്കേതിക മേഖലയാണ് അഫക്റ്റീവ് കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ("ഇമോഷൻ AI", "ഇമോട്ട് ടെക്നോളജി" അല്ലെങ്കിൽ "ഇമോഷൻ റെക്കഗ്നിഷൻ" എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു). കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസും സൈക്കോളജിയും സംയോജിപ്പിച്ച് മനുഷ്യവികാരങ്ങളെ തിരിച്ചറിയാനും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാനും പ്രതികരിക്കാനും കഴിവുള്ള കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ഇന്റർ ഡിസിപ്ലിനറി മേഖലയാണിത്. കമ്പ്യൂട്ടർ ഇന്റർഫേസുകൾ, ഗെയിമിംഗ്, ബയോമെട്രിക്സ്, റോബോട്ടിക്സ്, ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇന്റലിജൻസ്, മെഡിക്കൽ ഡയഗ്നോസിസ്, എഫക്റ്റീവ് ഹെൽത്ത്കെയർ എന്നിവയുൾപ്പെടെ നിരവധി ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
1995-ൽ എംഐടി പ്രൊഫസറായ റോസലിൻഡ് പിക്കാർഡാണ് അഫക്റ്റീവ് കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് എന്ന പദം ആദ്യമായി അവതരിപ്പിച്ചത്, മനുഷ്യന്റെ വികാരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനും വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നതിനും കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഉപയോഗത്തെ വിവരിക്കാൻ. അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്ക് ഒരു വ്യക്തിയുടെ വൈകാരികാവസ്ഥകൾക്ക് അനുസൃതമായി പ്രതികരിക്കാനും ക്രമീകരിക്കാനും കഴിയും. ആളുകളെ നന്നായി മനസ്സിലാക്കാനും വ്യക്തിയുടെ വൈകാരികാവസ്ഥയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി അവരുടെ പ്രതികരണവും പെരുമാറ്റവും ക്രമീകരിക്കാനും ഇത് യന്ത്രങ്ങളെ പ്രാപ്തമാക്കുന്നു.
അഫക്റ്റീവ് കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ഫീൽഡിൽ, മനുഷ്യന്റെ വികാരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനും വിശകലനം ചെയ്യുന്നതിനും വിവിധ ഉപകരണങ്ങളും സാങ്കേതിക വിദ്യകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു. മുഖഭാവം തിരിച്ചറിയലും വോയ്സ് ഇമോഷൻ റെക്കഗ്നിഷനുമാണ് നിലവിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന രണ്ട് സാധാരണ സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ. സന്തോഷം, കോപം, ആശ്ചര്യം മുതലായ വ്യത്യസ്ത മുഖഭാവങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് വിവിധ സെൻസറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് മുഖഭാവം തിരിച്ചറിയുന്നതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. മറുവശത്ത്, വോയ്സ് ഇമോഷൻ റെക്കഗ്നിഷൻ, വികാരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് വോയ്സ് സിഗ്നലിനെ വിശകലനം ചെയ്യുന്നു. ഇലക്ട്രോഡെർമൽ ആക്റ്റിവിറ്റി സെൻസറുകൾ, ഫിസിയോളജിക്കൽ സിഗ്നലുകൾ, മെഷീൻ ലേണിംഗ് അൽഗോരിതങ്ങൾ എന്നിവ പോലെ സാധാരണമല്ലാത്ത മറ്റ് ഉപകരണങ്ങളും സാങ്കേതിക വിദ്യകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
അഫക്റ്റീവ് കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് അതിവേഗം കൂടുതൽ ജനപ്രിയമാവുകയും നിരവധി ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ സംയോജിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഗെയിമിംഗിൽ, കളിക്കാരന്റെ വികാരങ്ങളോട് പ്രതികരിച്ചുകൊണ്ട് കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യവും ആഴത്തിലുള്ളതുമായ അനുഭവങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ആരോഗ്യ സംരക്ഷണത്തിൽ, മികച്ച രോഗനിർണയവും ചികിത്സാ സമീപനങ്ങളും വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ബയോമെട്രിക്സിൽ, വ്യക്തികളെ അവരുടെ വികാരങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി കൂടുതൽ കൃത്യമായി തിരിച്ചറിയാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. മനുഷ്യരെ നന്നായി മനസ്സിലാക്കാനും പ്രതികരിക്കാനും റോബോട്ടുകളെ പ്രാപ്തമാക്കാൻ റോബോട്ടിക്സിലും ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
അഫക്റ്റീവ് കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യ ഇപ്പോഴും വികസനത്തിന്റെ പ്രാരംഭ ഘട്ടത്തിലാണ്, എന്നാൽ വരും വർഷങ്ങളിൽ ഗണ്യമായ വളർച്ച പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ഗൂഗിൾ, മൈക്രോസോഫ്റ്റ്, ഐബിഎം, ആപ്പിൾ തുടങ്ങിയ നിരവധി പ്രമുഖ സാങ്കേതിക കമ്പനികൾ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യയിൽ ഗണ്യമായ വിഭവങ്ങൾ നിക്ഷേപിക്കുന്നു. ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇന്റലിജൻസ്, മെഷീൻ ലേണിംഗ്, സെൻസർ ടെക്നോളജി എന്നിവയിലെ പുരോഗതിക്കൊപ്പം, ഭാവിയിൽ കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമവും ശക്തവുമായ അഫക്റ്റീവ് കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ കാണാൻ നമുക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കാം.
അഫക്റ്റീവ് കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യ പക്വത പ്രാപിക്കുമ്പോൾ, ആളുകൾ സാങ്കേതികവിദ്യയുമായി ഇടപഴകുന്ന രീതിയെ ഇത് മാറ്റും. കൂടുതൽ അർത്ഥവത്തായതും വ്യക്തിപരവുമായ രീതിയിൽ സാങ്കേതികവിദ്യയുമായി ബന്ധപ്പെടാൻ ഇത് ആളുകളെ പ്രാപ്തരാക്കും. ഇത് മികച്ചതും കൂടുതൽ സ്വാഭാവികവുമായ ഉപയോക്തൃ അനുഭവത്തിലേക്ക് നയിക്കും, സാങ്കേതികവിദ്യ കൂടുതൽ ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതും എല്ലാവർക്കും ഉപയോഗപ്രദവുമാക്കുന്നു.