گراف تھیوری
گراف تھیوری ریاضی کی ایک شاخ ہے جس کا استعمال نوڈس کے نیٹ ورکس، یا چوٹیوں اور ان کے تعلقات کا مطالعہ کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ یہ کمپیوٹر سائنس، انجینئرنگ، اور حیاتیات جیسے مختلف شعبوں میں استعمال ہوتا ہے۔
تاریخ
گراف تھیوری کا مطالعہ سب سے پہلے 1736 میں سوئس ریاضی دان لیون ہارڈ اولر نے کیا تھا، جس نے کونگسبرگ شہر کے ذریعے راستہ تلاش کرنے کا مسئلہ حل کیا، جس میں چار جزیروں کو ملانے والے سات پل تھے۔ یہ مسئلہ ایک گراف کا استعمال کرتے ہوئے حل کیا گیا تھا، جو بنیادی طور پر نوڈس اور ڈائریکٹ کنکشنز کا نیٹ ورک ہے۔
تعریف
گراف تھیوری گراف کا مطالعہ ہے، جو ریاضیاتی ڈھانچے ہیں جو عمودی اور کناروں کے مجموعے پر مشتمل ہوتے ہیں۔ عمودی گراف میں نوڈس ہیں اور کنارے نوڈس کو جوڑنے والی لائنیں یا منحنی خطوط ہیں۔ کناروں کو نوڈس کے درمیان تعلقات کی نمائندگی کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ گرافس کو ڈائریکٹ یا غیر ڈائریکٹ کیا جا سکتا ہے، اور رشتوں کی مختلف طاقتوں یا اقدار کی نمائندگی کرنے کے لیے وزن کیا جا سکتا ہے۔
ایپلی کیشنز
گراف تھیوری میں کمپیوٹر سائنس، انجینئرنگ اور حیاتیات میں بہت سے اطلاقات ہیں۔ کمپیوٹر سائنس میں، گراف نیٹ ورک کے تجزیہ، گراف الگورتھم، اور ڈیٹا کی بصری نمائندگی کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ انجینئرنگ میں، گرافس کو محدود ریاستی مشینوں کی نمائندگی کرنے یا کنٹرول سسٹم کے ماڈل کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ حیاتیات میں، وہ پروٹین اور پیچیدہ حیاتیاتی مالیکیولز کی ساخت کا تجزیہ کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ گراف تھیوری کی دیگر ایپلی کیشنز میں ورلڈ وائڈ ویب کی نیویگیشن، گیم تھیوری، اور ڈیٹا مائننگ شامل ہیں۔