Griefing is bij online gaming het gebruik van verschillende strategieën om een andere gebruiker of groep gebruikers te verstoren of lastig te vallen. Het doel van dit soort activiteiten is om verdriet te veroorzaken of een onplezierige ervaring te creëren. Griefing kan de vorm aannemen van trollen, flaming, teabagging, kamperen, glitches uitbuiten, grief trading of elke andere kwaadaardige activiteit die opzettelijk de spelervaring schaadt.
Griefers werken vaak in groepen om verwarring of overlast in games te veroorzaken, of om spelsystemen te manipuleren en er misbruik van te maken. Het is essentieel dat gebruikers stappen ondernemen om hun accounts te beschermen tegen griefing door sterke wachtwoorden, multi-factor authenticatie en up-to-date beveiligingssoftware te gebruiken.
Griefing komt het vaakst voor in Player versus Player (PvP) games zoals first person shooters, massively multiplayer online role-playing games (MMORPG's) en battle arena's, maar kan ook voorkomen in andere multiplayer games. Griefen wordt meestal gedaan voor de lol of uit verveling. Er zijn ook griefers die het doen als een vorm van cyberpesten of protest tegen het spel zelf.
Griefing is een groot probleem geworden in online games, waardoor veel ontwikkelaars meer voorzorgsmaatregelen nemen om hun spelers te beschermen tegen griefers. Veel online games bieden nu manieren om griefers te rapporteren en te bestrijden, zoals bans, rapporten en beloningen voor spelers die griefers rapporteren.
Griefing kan worden gezien als een vervelende afleiding of in sommige gevallen als een opzettelijke aanval om het spel en de spelers erin te verstoren. Het is belangrijk dat gebruikers waakzaam blijven als ze online games spelen en verdacht gedrag melden.