GPU (Unit Pemprosesan Grafik), juga dikenali sebagai unit pemprosesan visual, ialah litar elektronik khusus yang direka untuk memproses maklumat visual dan grafik dengan pantas. GPU paling biasa digunakan dalam peranti pengkomputeran seperti komputer, konsol permainan video dan peranti mudah alih.
GPU terdiri daripada beratus-ratus teras yang direka untuk memproses data secara selari. Oleh kerana seni binanya, GPU sesuai untuk mengendalikan banyak pengiraan secara serentak yang membolehkan pemprosesan data yang banyak dengan lebih pantas. Atas sebab ini, GPU kerap digunakan dalam aplikasi seperti pengekodan video, kecerdasan buatan (AI) dan pembelajaran mesin serta grafik komputer.
Pembangunan GPU bermula pada tahun 1990-an sebagai tindak balas kepada keperluan untuk keupayaan visual dan grafik yang lebih maju. Ini disebabkan oleh peningkatan permintaan untuk grafik berkualiti tinggi dalam permainan video. Dengan perkembangan teknologi grafik 3D pada awal tahun 2000-an, GPU dengan cepat berkembang kepada aplikasi mewah yang lain. Pada masa ini, GPU digunakan secara meluas dalam virtualisasi, realiti tambahan dan rangkaian saraf.
GPU beroperasi secara berbeza daripada CPU tradisional. Walaupun CPU digunakan untuk mentafsir arahan baris demi baris, GPU menggunakan benang yang membolehkan mereka memproses berbilang tugas secara serentak. Ini dikenali sebagai seni bina SIMD (Single Instruction, Multiple Data).
GPU juga cekap kuasa dan lebih berpatutan daripada pemproses pusat tradisional, menjadikannya penyelesaian yang menarik untuk pembangun dan pengguna.
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, GPU telah menjadi semakin popular untuk pelombong mata wang kripto kerana keupayaan mereka untuk menyelesaikan persamaan matematik yang kompleks dengan cepat. Apabila mata wang kripto terus berkembang popular, GPU khusus telah dibangunkan untuk memenuhi keperluan pelombong.
GPU terus membentuk semula pengkomputeran dalam pelbagai bidang dan dijangka menjadi komponen penting dalam teknologi masa depan.