മുൻഗണനാ ക്യൂവിന്റെ തത്വത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമിംഗിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു തരം പ്രത്യേക ഡാറ്റാ ഘടനയാണ് ഹീപ്പ്. മെമ്മറിയിൽ ഡാറ്റയുടെ ഒരു ശേഖരം സംഭരിക്കാൻ സാധാരണയായി ഹീപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഓരോ പാരന്റ് നോഡും അതിന്റെ കുട്ടികളേക്കാൾ വലുതോ തുല്യമോ ആയ ഒരു ട്രീ പോലുള്ള ഡാറ്റാ ഘടനയാണ് കൂമ്പാരം. ഹീപ്പുകൾ സാധാരണയായി ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിലും അൽഗോരിതം രൂപകൽപ്പനയിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു, അവ സാധാരണയായി ഒരു ബൈനറി ട്രീ ആയി നടപ്പിലാക്കുന്നു.
സാധാരണയായി ഒരു അറേ ആയി നടപ്പിലാക്കുന്ന ഒരു ശ്രേണിപരമായ വൃക്ഷത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഘടനയാണ് കൂമ്പാരങ്ങൾ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. ട്രീയിലെ ഓരോ നോഡിനും അതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു മുൻഗണനയുണ്ട്, കൂടാതെ വൃക്ഷത്തിന്റെ റൂട്ട് നോഡ് ഏറ്റവും ഉയർന്ന മുൻഗണനയുള്ള നോഡാണ്. സൗകര്യത്തിനും പ്രകടനത്തിനുമായി കുറഞ്ഞ മുൻഗണനയുള്ള ഘടകങ്ങൾ ഒഴിവാക്കി, കൂമ്പാരം ഭാഗികമായി അടുക്കുന്നത് സാധ്യമാണ്.
ഹീപ്സോർട്ട്, മുൻഗണന ക്യൂകൾ, സെലക്ഷൻ അൽഗോരിതങ്ങൾ, ഡാറ്റയിലേക്ക് കാര്യക്ഷമമായ ആക്സസ് ആവശ്യമുള്ള മറ്റ് ഉപയോഗങ്ങൾ എന്നിവ പോലുള്ള സോർട്ടിംഗ് അൽഗോരിതങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ നിരവധി ആവശ്യങ്ങൾക്ക് ഹീപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു ഡാറ്റാസെറ്റിലെ പരമാവധി അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞ ഘടകം സംഭരിക്കാനും വേഗത്തിൽ വീണ്ടെടുക്കാനും ഹീപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. കൂടാതെ, ഏറ്റവും ചെറിയ പാത്ത് പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന Dijkstra's algorithm, Prim's algorithm എന്നിങ്ങനെയുള്ള വിവിധ അൽഗോരിതങ്ങൾക്കായുള്ള ഡാറ്റാ ഘടനയായി ഹീപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കാം.
വിവിധ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകളിൽ ഹീപ്പുകൾ നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയും. കൂമ്പാരങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിനായി സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഭാഷകളിൽ C അല്ലെങ്കിൽ C++, Java, Python, JavaScript എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഹീപ്പ് ഡാറ്റാ ഘടനയുടെ നിർവ്വഹണം ഭാഷയിൽ നിന്ന് ഭാഷയിലേക്ക് വ്യത്യാസപ്പെടാം, എന്നിരുന്നാലും ഘടനയ്ക്ക് പിന്നിലെ അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ ഒന്നുതന്നെയാണ്.
മൊത്തത്തിൽ, കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കുള്ള ശക്തമായ ഡാറ്റാ ഘടനയാണ് ഹീപ്പ് ഘടന, പരമാവധി കാര്യക്ഷമതയ്ക്കായി നിരവധി അൽഗോരിതങ്ങളിൽ ഇത് ഉപയോഗിക്കാനാകും. ആവശ്യാനുസരണം കൂടിയതും കുറഞ്ഞതുമായ ഘടകങ്ങളിലേക്ക് അതിവേഗ ആക്സസ്സ് ഇത് അനുവദിക്കുന്നു, കൂടാതെ മുൻഗണനാ ക്യൂ ആയി ഉപയോഗിക്കാൻ കാര്യക്ഷമവുമാണ്.